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Luís Kamer

Luís Kamer

Experiência

3 anos como UX Designer

2 anos como Product Designer

1 ano como Desenvolvedor

Ferramentas que eu uso

  1. Framer

  1. Sketch

  1. Figma

Luís

Image of a girl wearing a beanie.

Experience

5-year Product Design

2-year Motion Design

1-year Graphic Design

Tools that I use

  1. Framer

  1. Sketch

  1. Figma

Luís

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Perfil Profissional

Atuação e Competências

Atuação e Competências

Ferramentas e Tecnologias

Ferramentas e Tecnologias

Figma

Claude

Mix Panel

Ms Clarity

Google Analytics

Meu processo de trabalho

Meu processo de trabalho

Passo 1

Research e Discovery

Alinhamento estratégico do projeto, necessidades do usuário e análise de mercado antes da etapa visual.

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Passo 1

Research e Discovery

Alinhamento estratégico do projeto, necessidades do usuário e análise de mercado antes da etapa visual.

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Passo 1

Research e Discovery

Alinhamento estratégico do projeto, necessidades do usuário e análise de mercado antes da etapa visual.

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Passo 2

Wireframe e Primeiros Testes

Mapeamento de fluxos e layouts iniciais para organizar as interações do usuário.

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Passo 2

Wireframe e Primeiros Testes

Mapeamento de fluxos e layouts iniciais para organizar as interações do usuário.

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Passo 2

Wireframe e Primeiros Testes

Mapeamento de fluxos e layouts iniciais para organizar as interações do usuário.

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Passo 3

UI Design e Prototipação

Design visual de protótipos interativos para jornadas de usuário fluidas.

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Passo 3

UI Design e Prototipação

Design visual de protótipos interativos para jornadas de usuário fluidas.

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Passo 3

UI Design e Prototipação

Design visual de protótipos interativos para jornadas de usuário fluidas.

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Passo 4

Desenvolvimento e Testes

Otimização para todos os dispositivos, testes de usabilidade e ajustes finos antes do lançamento.

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Passo 4

Desenvolvimento e Testes

Otimização para todos os dispositivos, testes de usabilidade e ajustes finos antes do lançamento.

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Passo 4

Desenvolvimento e Testes

Otimização para todos os dispositivos, testes de usabilidade e ajustes finos antes do lançamento.

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Image of a girl wearing a blue hoodie and a beanie
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Jun 2021 / Fev 2023

UX Designer Júnior

Júnior: Design System e Implementação Cultural

Smart Innovation - Evoluindo junto ao time

Estruturação do setor de UX do zero na empresa, evoluindo a cultura e os processos de design junto ao time:


  • Facilitação de guildas, chapters e criação de frameworks de trabalho para o time de design.

  • Criação, documentação e manutenção de Design Systems e bibliotecas de componentes reutilizáveis.

  • Mapeamento de jornadas e pesquisas de usuário (teste de usabilidade, surveys, fake doors e entrevistas).

  • Design de interfaces para sistemas mobile e desktop.

Set 2023 / Abril 2026

Product Designer Pleno

Pleno: Product Design, Métricas de UX e Estratégia de Retenção

Pleno: Product Design e Métricas de UX

Control Hotel - Consolidando o conhecimento

Atuação direta no nível de produto e decisões estratégicas, conectando pesquisa de usuário, dados e metas de negócio para guiar a evolução e a retenção.


  • Análise de métricas de produto (retenção, churn e engajamento) e comportamento de usuário (MS Clarity).

  • Condução de UX Research, entrevistas com usuários, testes de usabilidade e análises quali-quantitativas.

  • Concepção de interfaces de usuário (UI) e protótipos interativos do MVP até a evolução contínua do produto.

Maio 2026 / Hoje

UX Designer Pleno

Ecossistema de IA e Governança de UX

Consistem - Expandindo o repertório

Atuação focada na criação de frameworks e Design Systems, liderando a governança de UX e a integração de diretrizes para múltiplos times.


  • Definição de diretrizes de design e padrões de interação aplicados a pipelines e recursos de IA.

  • Liderança na concepção, arquitetura e governança de Design Systems escaláveis e bibliotecas de componentes, definindo os padrões técnicos para a construção do framework.

  • Condução de pesquisas com usuários e testes de usabilidade para fundamentar arquiteturas de informação escaláveis.

  • Implementação de processos de governança de UX para assegurar consistência entre múltiplos produtos e times.

Que tal conversarmos?

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